Другие журналы
|
электронный журналМОЛОДЕЖНЫЙ НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКИЙ ВЕСТНИКИздатель Академия инженерных наук им. А.М. Прохорова. Эл No. ФС77-51038. ISSN 2307-0609
Проблемы дополненной реальности в мобильных приложениях
Молодежный научно-технический вестник # 02, февраль 2014 УДК: 004.51
Файл статьи:
Наумова...А.А..pdf
(242.53Кб)
1. Высшая школа маркетинга и развития бизнеса НИУ ВШЭ. «Многослойное представление информации (дополненная реальность)» Высшая школа маркетинга и развития бизнеса НИУ ВШЭ по заказу ОАО «Российская Венчурная компания», декабрь 2012 г.- 31 с. 2. Milgram, P., Kishino, F. A. (1994). Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IECE Trans. on Information and Systems (Special Issue on Networked Reality), Vol. E77-D, No. 12, p. 1321-1329. 3. Котов П. Google разрабатывает очки дополненной реальности // 3DNews: российское онлайн-издание, посвященное цифровым технологиям.2012.URL.http://www.3dnews.ru/news/624231 (дата обращения: 03.11.2013) 4. Shane Schick. Augmented reality apps market could blossom to $300M in 2013 // FierceDeveloper: онлайн-ресурс, посвященный новым IT-решениям и работе для IT-специалистов.2012.URL.http://www.fiercedeveloper.com/story/augmented-reality-apps-market-could-blossom-300m-2013/2012-11-26 (дата обращения: 03.11.2013) 5. Juniper Research. Mobile Augmented Reality // Juniper Research: компания, специализирующаяся на изучении рынка мобильных устройств и приложений.2013.URL.http://www.juniperresearch.com/reports/mobile_augmented_reality (дата обращения: 03.11.2013) 6. Интернет-сайт компании Sony.2011. URL.http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/201105/11- 058E/index.html(дата обращения: 03.11.2013) 7. Онлайн-магазин мобильных приложений Google.URL.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.questvisual.wordlens.demo (дата обращения: 03.11.2013) 8. Благовещинский И. А., Демьянко Н. A.Технология и алгоритмы создания дополненной реальности, 2013 г- 130-138с. 9. Кондратьев С., Глушенков В., Лагунков О., Шишкин В. В. Системы дополненной реальности как новый этап развития интерактивного программного обеспечения. 2011 г – 3с. 10. В.Е. Колтачихин. Безмаркерная технология дополненной реальности. 4с. Публикации с ключевыми словами: дополненная реальность, мобильные приложения, проблемы при проектировании Публикации со словами: дополненная реальность, мобильные приложения, проблемы при проектировании Смотри также: Тематические рубрики: Поделиться:
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|